Smilets By · Lokal avis
Nyheder

Gaming skal give sårbare unge nye veje i livet

Filmby Aarhus står bag et nyt projekt, der skal bruge sårbare unges interesse for computerspil som vej til fællesskab, uddannelse og job for omkring 200 unge i Aarhus.

BAR
Skrevet afByen Aarhus Redaktion
Læsetid2 min
Gaming skal give sårbare unge nye veje i livet

VELUX FONDEN og Det Obelske Familiefond står bag en bevilling på i alt knap 5,5 millioner kroner til projektet GAMEWAY – Unge i spil, der er udviklet af Filmby Aarhus i samarbejde med Exzentriq Academy og Center for Digital Pædagogik. Det skriver Aarhus Kommune.

Målgruppen er unge, som kan kæmpe med autisme, ADHD, angst, ensomhed samt skolevægring, og som derfor har svært ved at finde en plads i de traditionelle uddannelses- og arbejdsmiljøer. Frem for at fokusere på disse udfordringer trækker GAMEWAY i stedet på det, de unge allerede er stærke til: computerspil, teknologi og digitale fællesskaber. Ambitionen er at nå ud til omkring 200 unge, som ikke skal formelt visiteres, men i stedet kan blive opfordret til at deltage af kommunale forvaltninger og andre samarbejdspartnere.

Praktik, uddannelse og indflydelse

Blandt tilbuddene er en gamingklub med medarbejdere fra spilbranchen, praktikforløb hos virksomheder og møder med relevante uddannelser. Der bliver desuden skabt fritidsfællesskaber og sociale aktiviteter, og et ungepanel skal give deltagerne indflydelse på, hvordan projektet udvikler sig undervejs. Filmby Aarhus, der hører under Kultur og Borgerservice i Aarhus Kommune, bliver centrum for forløbet, fordi stedet allerede samler virksomheder inden for spil, film og medier, som kan give de unges interesser og kompetencer konkret værdi.

Rådmand for Kultur og Borgerservice i Aarhus Kommune, Jesper Kjeldsen, mener, at man skal turde bygge videre på den plads, gaming og digitale fællesskaber allerede fylder i mange unges liv. Han siger: »Det er præcis den slags koblinger, vi skal skabe flere af i Aarhus.«

To fonde finansierer projektet

Steen Risom, chef for Filmby Aarhus, fremhæver, at virksomhederne, fagligheden og miljøet er samlet på ét sted i Filmby Aarhus, hvilket gør det muligt at skabe møder, der ellers ikke var opstået. Han peger på, at formålet ikke er at få alle unge ind i spilbranchen, men at flere skal opleve, at de kan bidrage med noget, og finde en vej videre, der giver mening for dem.

VELUX FONDEN bidrager med 2.941.227 kroner, og Det Obelske Familiefond lægger 2.500.000 kroner i projektet, så GAMEWAY kan realiseres som et flerårigt udviklingsprojekt. Aarhus Kommune og Filmby Aarhus bidrager selv med omkring 1 million kroner.

Kilde

Aarhus Kommune — https://aarhus.dk/nyt/kultur-og-borgerservice/2026/oktober/millionstoette-til-nyt-projekt-gaming-skal-aabne-nye-veje-for-saarbare-unge

Emner i artiklen

#aarhus#socialomraadet#erhverv#arbejdsmarked
Mere fra Aarhus

Læs også